Auf dieser Seite findet ihr eine Feature-Liste (engl.: Merkmal-Liste) rund um Diablo 3 die euch ermöglicht, möglichst schnell und einfach einen Überblick über den kommenden Blizzard Bestseller zu bekommen.

Features Überblick:

  • Fünf mächtige Charakterklassen; darunter der Barbar, der Hexendoktor, der Zauberer, der Mönch und eine weitere noch unbekannte Klasse
  • Eine brandneue 3D-Grafik-Engine, die mit spektakulären optischen Effekten und der Havok- Physik-Engine erweitert wurde
  • Innen- und Außenbereiche die das Erkunden von den neuen Gebieten von Sanktuario in nie dagewesener Liebe zum Detail ermöglichen
  • Interaktive Umgebungen mit gefährlichen Fallen und physikalisch korrekt berechneten Hindernissen sowie in sich zusammenstürzbare Elemente
  • Meist zufallsgenerierte Level und Welten die durch gescriptete Ereigneisse erweitert werden, um ein endloses, dynamisches Gameplay zu bieten
  • Ein riesiges neuartiges Bestiarium mit den verschiedensten Monstern und Gegnern die einzigartige Angriffs- und Verhaltensmuster an den Tag legen
  • Ein neues Quest-System und neue Optionen zur Charaktergestaltung für die ultimative Action- Rollenspielerfahrung
  • Ein Exklusiver Multiplayermodus für nie dagewesenen Spielspaß über das Battle.net 2.0 um zusammen oder gegeneinander zu spielen

 

Charaktere

  • Laut Blizzard wird es, wie auch im zweiten Diablo Teil, wieder fünf verschiedene Charaktere zur Auswahl geben. Vorne Weg unser aller Liebling: Der Barbar. Als zweiter fest eingeplanter Charakter wurde ein eher ungewöhnlicher Charakter vorgestellt der bisher in keinem Diablo Teil zu sehen war: Der Hexendoktor. Als dritter Charakter im Bunde wurde der Zauberer angekündigt der wie schon in Diablo 1 und 2 mit mächtigen Zaubern den Gegnern das Fürchten lehrt. Als letzter bis jetzt angekündigter Charakter reiht sich der Mönch in die bestehende Heldengruppe ein. Über die 5. Klasse ist bis Dato leider noch nichts bekannt, die Gerüchte brodeln aber zunehmend immer lauter. Wird der geliebte Paladin auch in Diablo 3 seinen heiligen Segen spenden oder erfahren wir mit Diablo 3 ein Comeback der Assassine die geduldig im Wald auf ihre Wiederkehr gewartet hat? Wir wissen es nicht… Aber Blizzard wird den Diablo 3 Fans sicher eine unverwechselbare Klasse präsentieren mit denen wir uns alle sicher sehr schnell anfreunden können.
  • Das wichtigste Feature bei den Charakteren ist die Tatsache das man nun auch das Geschlecht wählen kann, so gibt es weibliche Barbaren, männliche Zauberer und sehr viel Möglichkeiten seinen Charakter indivdiuell zu gestalten.
  • Auch über die Charakterentwicklung ist uns einiges bekannt, demnach wird Blizzard seinen Wurzeln folgen und individuelle Charakteranpassungen durch Skills und co. erst im späteren Spielverlauf verfügbar machen um einen einfachen und schnellen Spieleinstieg zu gewährleisten.

Gesundheitstränke adé !

  • Das nervige drücken auf den Shortcut der Gesundheitstränke ist anscheinend endgültig Geschichte! Laut Blizzard wird es in Diablo 3 ein völlig neuartiges System geben dass die Heilung enorm erleichtern wird. Das Gesundheitssystem wird mit sogenannten "Red Globes" die von verschiedenen Gegnern fallen gelassen werden revolutioniert. Sobald man im Kampf über eine dieser roten Kugeln läuft bekommt der Spieler automatisch ein wenig Leben zurück und kann so problemlos im vorbeigehen sein Leben füllen. Leider haben wir noch keine Ahnung wie dieses System bei einzelnen Bossen funktionieren soll da es sicher nicht bei jedem Boss kleinere Gegner geben wird die diese Red Globes fallen lassen werden. Wir sind gespannt wie sich dieses Feature in Diablo 3 intigrieren wird und ob es wirklich so unproblematisch verwendbar ist wie die Idee dahinter.

Grafik

  • Diablo 3 wird auf einer sehr modernen 3D-Grafik Engine veröffentlicht die es zwar problemlos möglichen machen würde die Kamera zu drehen und zu neigen. Doch dieses Feature wurde erst kürzlich von der Liste gestrichen da die Spielbarkeit stark darunter leiden würde. Zwar wurde kurz nach der Ankündigung beteuert dass Diablo 3 keine DirectX10 Unterstützung bieten wird aber aufgrund des späteren Releases und der raschen Entwicklung auf dem Grafikkartenmarkt ist diese Information mit Vorsicht zu genießen, eins ist aber jetzt schon klar. Diablo 3 sieht auch in einem so frühen Status ohne DirectX10 sehr Gut aus. Desweiteren hat Blizzard auch verkündet das die Grafik-Engine möglichst auf vielen Rechnern flüssig laufen soll um wirklich jeden in den Genuss dieses Meisterweks kommen zu lassen.

Zufallslevel

  • Wie auch schon in Diablo 2 wird es wieder die allseitsbeliebten zufallsgenerierten Level geben die das erneute durchspielen von Diablo 3 problemlos möglich machen ohne dass das Spiel eintönig und Langweilig wirkt. Diesmal setzt Blizzard aber noch Einen drauf und beschert uns mit zufallsgenenerierten Ereignissen ein noch tieferes Spielvergnügen. Beispielsweise wird es möglich sein an bestimmten zufälligen Orten auf vom Computer gesteuerte Menschen zu stoßen die drigend Hilfe benötigen oder sogar angegriffen werden. Was dem Spieler dann natürlich nur Recht ist da diese Events höchstwahrscheinlich auch höherwertigere Beute mit sich bringen.

Physik

  • Erstmalig in einem von Blizzard vorgestellten Spiel wird es eine Physikengine ins Endprodukt schaffen. Tische, Stühle, Regale, Felsbrocken, Wände… all dies kann in Diablo 3 problemlos vom Spieler zerlegt werden. Und das gute daran ist, es hat direkte, meist schmerzhafte, Auswirkungen auf die umstehenden Gegner die auch ganz nebenbei physikalisch korrekt von Klippen stürzen, gegen Wände prallen und sehr viel realistischer durch die Diablo 3 Welt geprügelt werden können. Auch Bossgegner  waren von diesem Feature sehr angetan und haben angekündigt sofort Gebrauch von diesen Elementen zu machen sobald sich ein frischer Held in ihre Nähe traut. Der Spieler muss sich also überlegen ob er sich hinter einer Wand versteckt oder doch lieber die Flucht ergreift.

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